O que é o curso?
Este curso é o primeiro e único curso via download em português totalmente dedicado a técnicas especiais de modelagem com o 3ds max. São 40 aulas em vídeo que você assiste em seu computador quantas vezes quiser, além de uma detalhada parte teórica ricamente ilustrada.Você aprenderá dicas e truques de modelagem 3D que o ajudarão a estar entre os grandes mestres desta arte.
Como é o curso?
São dezenas de vídeo-aulas em alta resolução com uma didática clara e facil. Neste curso você encontrará técnicas mais avançadas de modelagem com dicas e truques que fazem a diferença. O curso é indicado usuários com alguma experiência no 3ds max. As vídeo-aulas são interativas para que sua aprendizagem seja rápida, objetiva e de qualidade.
Por que Fazer o Curso?
Aprenda no conforto de sua casa ou na praticidade de seu trabalho.Estudo no seu próprio ritmo sem se preocupar com horas marcadas, lentidão de outros alunos. Assista e reassista as aulas quantas vezes desejar.
Você estuda em casa...
na hora que você puder ou quiser...
pode fazer e refazer os exercícios quantas vezes quiser...
não precisa comprar material didático separado...
Se ainda não estiver convencido apenas pergunte-se qual a chance de mais de 15.000 alunos que já utilizaram nossos cursos estarem errados!
*O software 3ds max não está incluso no material do curso.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
1 Projete e otimize o seu trabalho
2 Foque sua edição
2.1 Zoom Extents Selected
2.2 Isolation Mode
2.3 Hide e Freeze
3 Referências/Blueprints
3.1 Validade de uma referência/Blueprint
3.2 Alinhando referências
3.3 Inserindo referências no 3ds max
3.4 Dicas relacionadas a referências
4 MeshSmooth
4.1 Teoria
4.2 Controlando a sustentação
4.3 Criando quinas
4.4 Criando frisos
4.5 Criando detalhes circulares
4.6 Polígonos com quatro lados (All quad)
5 Dicas para o workflow
5.1 Constraints
5.2 Grades personalizadas
5.3 Materiais para modelagem
5.4 Sobreposição de subobjects
5.5 Luzes
5.6 Chamfer de Edges
5.7 Extrude de Edges
5.8 Scale com peso central
5.9 Conexão múltipla de edges
5.10 Deletando vértices de edges apagadas
5.11 Atalhos
6 Modelando uma recamier
6.1 Referências
6.2 Modelando os assentos
6.3 Modelando os encostos
6.4 Modelando os pés
6.5 Ajustes finais
7 Modelando uma poltrona
7.1 Referências
7.2 Modelando o assento
7.3 Modelando os braços da poltrona
7.4 Modelando o encosto
7.5 Modelando os pés
8 Conclusão
CONFIGURAÇÃO MÍNIMA DE HARDWARE:
Processador k6-2 400 Mhz, 64mb de memória ram, Placa de vídeo com resolução de 800x600, Drive de CD-ROM, Placa de som, Mouse e Teclado. 150 Mb de espaço livre em disco rígido.
CONFIGURAÇÃO RECOMENDANDA:
Processador Athlon de 1 Ghz, 256 mb de memória ram, Placa de vídeo com resolução de 1024x768.
REQUISITOS DE SOFTWARE E DE SISTEMA:
Windows 98/ME/2000/XP
Conexão com Internet