Domine a computação gráfica 3D, aprenda a modelar, texturar e animar para dar mais do asas a sua imaginação.
São mais de 9hs de aulas em vídeo passo a passo que você assiste na tela do computador.
CONFIGURAÇÃO RECOMENDADA:
Processador 21 Ghz, 2GB de memória ram, Placa de vídeo com resolução de 1280x800.
REQUISITOS DE SOFTWARE:
Windows 2000/XP/Vista/7 e Autodesk 3ds max 2010 ,2011 ou 2012.
Modificadores Básicos
- Extrude
- Taper
- Bend
- Twist
Edição de Malhas
- Editable Mesh
- Editable Patch
- Editable Spline
- Editando Vértices
- Editando Arestas
- Editando Faces
- Editando Polígonos
Modelando Objetos Simples
- Taça, Prato, Talheres
- Maça
- Mesa com Cadeiras
- Pano da Mesa
Materiais
- Mapeamento
- Introdução Materiais
- Bibliotecas
- Copiando Materiais
- Atribuindo Materiais
- Removendo
- Configurando o Editor
- Parâmetros Básicos
- Ambient e Diffuse
- Specular e Self Illumination
- Opacity
Iluminação Básica
- Luz Omni e Spot
- Luz Direcional e Solar
- Intensidade
- Atenuação
- Cor
- Padrão de Iluminação
Câmeras
- Câmeras Free e Target
- FOV e Lenz
- Matching Background
- Clipping Planes
Animação Básica
- Keyframes Movimento
- Keyframes Rotação
- Keyframes Escala
- Animação Autokey
- Animação SetKey
Renderização
- Scanline
- Configurações Básicas
- Saída Bitmaps
- Saída Arquivo de Vídeo